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“仙境传说RO手游:未来更新趋势深度解读”
作者:延庆手游网 发布时间:2024-11-15 20:04:50
各位RO手游的冒险者们,准备好迎接新的冒险了吗?最近,我们的知名主播AK和RO手游的主策大大进行了一次深度对话,透露了不少游戏更新的内幕消息。别急,跟着我一起来看看这些爆料吧! 攻速问题一直是大家关心的焦点。主策大大透露,400%的攻速意味着每秒可以攻击3次,相当于端游的187攻速。而且,这个攻速会随着等级的提升逐步开放。   接下来是职业调整。双刀刺客、敏骑和法师将会得到增强。特别是MVP74的仇恨机制,已经优化完毕,即将在预言之地实装。主策大大还透露,他个人非常喜欢骑士和牧师职业,甚至在游戏里玩了四个职业,唯独不玩法师。   说到刺客打MVP的玩法,未来还会持续调整,大家可以关注即将到来的1.0版本。猎人的属性箭、属性拳刃和属性剑也将陆续开放。不过,法师们要注意了,冰墙技能可能不会再有了,但会有陨石术技能来弥补。   在防御方面,忽视防御现在版本最高是100%,溢出也没用。人物素质点的防御问题,高VIT配合天使之障壁的效果可能不会太明显。   EP1.0版本的新内容将会分34次陆续推出,重点开放时间在45月。公会副本暂时不会实装,官方不想让玩家只围绕副本转。至于那些使用攻速脚本和南门MINI脚本的玩家,官方的态度很明确:“弄死他!”   EP1.0还会推出新装备,但这些装备不会碾压旧装备,而是各有各的功能。装备升级路线也会更加平滑,尽量避免出现无用装备。   新职业铁匠即将登场,技能包括高低价售卖,DL属性点会影响精炼成功率。后续开放的职业会比铁匠推出周期快,因为铁匠的实装数据最难。至于枪手和忍者,官方正在考虑是否开放,或者自行研发。   怪物掉落方面,MINI掉落系统不会更改,高等级刷卡片问题也只是因为高等级刷怪效率更高。卡片掉率是10万分之一,普通魔物和MINI MVP一致。GVG因为硬件问题,同屏人数可能没有端游那么高,但机制是一致的。   MVP捡取物品问题,可能会优化捡取优先级,先捡紫色、蓝色、白色物品。MVP反伤盾是为了增加游戏玩法,而MVP的血量保护机制是为了让新手玩家也能体验游戏。 还有一些小问题。远程拾取功能即将开放,外表造型也会不断更新,小翅膀不会烂大街,衣服还可以染色。暴击问题,主策大大自己也不知道手游是否先判定命中再爆击。战斗疲劳优化问题,不会降低400分钟疲劳时间。官方暂时不会推出官方模拟器,1a刷屏问题可以通过拉上去暂停。

“仙境传说RO手游:未来更新趋势深度解读”

以上就是这次AK和主策大大的对话内容。如果你还想了解更多关于仙境传说RO手游的攻略和资讯,记得去手游网下载安装包,那里有丰富的攻略等着你哦!