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塞尔达传说:王国之泪》开发者揭秘“地底世界”设计灵感与挑战
作者:延庆手游网 发布时间:2024-11-25 09:58:01
  在《塞尔达传说:王国之泪》中,有一个神秘的地方叫做“地底世界”,它和天空、海拉尔大地一样重要。最近,游戏的开发者们聊起了他们最初设计“地底区域”时的想法,让我们来听听他们是怎么说的吧!   游戏的艺术总监Satoru Takizawa说:每次听到“地底世界”这个词,他就会想到那些老科幻电影里的场景,比如地下世界里有恐龙的白垩纪时代,或者是神秘的地狱。这真是自然的联想(笑)。而游戏导演Hidemaro Fujibayashi则说,他们尝试了很多不同的设计,包括地底世界的亮度。他们想象着昏暗的山脊线,或者是无尽的荒凉沙漠。最终,他们创造了一个黑暗的世界,但这个过程可是充满了尝试和错误。   Satoru Takizawa接着说:“所以在我们开始制作具体艺术作品之前,我们必须先确定‘地底世界’的玩法风格。幸运的是,‘点亮灯光’这个想法和我们最初的白垩纪风格的大型世界幻想非常契合。当你点亮灯光时,突然间,巨大的植物、动物或雕像出现在你眼前,这种感觉既吓人又诡异,但我认为这也会让玩家感到惊奇和惊喜。因此,我们最初的设想得以保留,我们决定采用远古世界与恐龙结合的地下世界的设计框架。”

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