在七雄争霸3D手游里,兵种之间可不是随便打打的,它们之间可是有“谁怕谁”的规矩的。被克制的兵种就像是被打中了软肋,会受到更多的伤害。一起来看看这些兵种之间的“恩怨情仇”吧! 我们来看看“步将”,这家伙就像是个铁皮罐头,防御力超强,被打的时候还能少受点伤。他最擅长对付“骑将”和“弓将”,这两个家伙在他面前就像是被捏住了七寸的蛇,动弹不得。推荐培养方向是防御、敏捷和体力。 接下来是“弓将”,这家伙是个远程射手,敏捷得像只猴子,命中和暴击都高得吓人。他最喜欢欺负“骑将”和“器将”,这两个家伙在他面前就像是被瞄准的靶子,一打一个准。推荐培养方向是攻击、敏捷和体力。 然后是“骑将”,这家伙也是个近战高手,敏捷得像阵风,闪避和抗暴能力都很强。他最擅长对付“车将”和“器将”,这两个家伙在他面前就像是被追着跑的小鸡,怎么也逃不掉。推荐培养方向是防御、敏捷和体力。 再来看看“器将”,这家伙是个远程炮台,攻击力强得像个大锤,伤害高得吓人。他最喜欢欺负“步将”和“车将”,这两个家伙在他面前就像是被砸中的石头,一锤一个坑。推荐培养方向是攻击、敏捷和体力。 最后是“车将”,这家伙是个近战坦克,体力好得像头牛,血量加成高得吓人。他最擅长对付“弓将”和“步将”,这两个家伙在他面前就像是被撞飞的小鸟,怎么也飞不起来。推荐培养方向是防御、敏捷和体力。 兵种之间的克制关系就像是个大圈套小圈的游戏,每个兵种都有两个克星和两个被克的对象。所以,在游戏里可别乱选兵种,不然可就要被对手“克”得死死的了!