前BioWare资深制作人Mark Darrah最近在他的频道里聊到了《星鸣特攻》那惊人的4亿美元开发成本。他说:“虽然这个数字听起来像是在开玩笑,但仔细一算,还真有可能。” Darrah可不是随便说说,他根据公开的数据做了些假设。在他的计算里,开发团队的每个成员每个月大概要花掉1.5万美元,这包括了工资、硬件设备、办公场地等等杂七杂八的费用。他发现,团队规模从alpha测试前的212人一路膨胀到上线后的900人左右。这么一算,总的开发成本大约是4.02亿美元,和传闻中的数字差不多。 虽然很多人对这个4亿美元的数字表示怀疑,但Darrah觉得,大规模的团队、反复的迭代开发,再加上可能的效率问题,这些都可能导致成本飙升。他说:“虽然这个数字可能有点夸张,但从整个开发过程来看,确实是有可能的。” Darrah在BioWare工作了23年,2020年才退休。虽然他没参与《星鸣特攻》的开发,但他丰富的开发和管理经验让他的推论有一定的可信度。 想了解更多?去星鸣特攻论坛看看吧!