过去几周,索尼和它的PlayStation平台可谓是经历了一场过山车般的旅程。一边是索尼砸了大钱的《星鸣特攻》,结果刚上市就扑街,市场反应冷淡,不到两周就黯然退场。另一边,索尼的新宠《宇宙机器人》(Astro Bot)却在全球范围内火得一塌糊涂,迅速成为2024年度游戏大奖的热门候选。 PlayStation的老大赫尔曼·胡尔斯特(Hermen Hulst)在官方播客上对《宇宙机器人》赞不绝口。他直言,这款充满趣味的冒险游戏让他玩得不亦乐乎,觉得那个小巧可爱的宇宙机器人已经成了PlayStation的标志性角色,深受全球粉丝的喜爱。 胡尔斯特还特别提到了《宇宙机器人》的开发团队Team Asobi,对他们赞不绝口。他说,这个虽然小但才华横溢的团队,成功打造了一款超出期待的大冒险游戏,不仅延续了PlayStation一贯的高品质,还以独特的方式向PlayStation的辉煌历史致敬。 胡尔斯特还强调了PlayStation对游戏多样性的重视。他指出,PlayStation工作室应该勇于突破界限,不断探索并开发各种类型的游戏,以满足不同玩家的需求。他说:“在PlayStation,我们深知开发多样化的游戏对于维持生态系统的长期繁荣至关重要。” 特别值得一提的是,胡尔斯特还把目光投向了家庭娱乐市场,认为这一领域对PlayStation来说同样重要。他表示:“我们相信,‘游戏即家庭乐趣’的理念能够吸引更多年轻玩家和家庭群体加入我们。因此,我们将更加专注于开发那些能够增进家庭互动和欢乐的游戏类型。”