《对马岛之魂》的续集《羊蹄山之魂》终于官宣了,预计在2025年和大家见面。创意总监Jason Connell最近在接受《纽约时报》采访时透露,他们希望给玩家带来一个与众不同的开放世界体验,避免那种“老一套”的感觉。 根据《纽约时报》的消息,玩家在游戏中不仅能挥舞武士刀,还能玩转枪支,这显然是为了让游戏更加有趣和多样化。Jason Connell提到,他们特别注意避免让玩家在开放世界游戏中感到重复和无聊。 Jason Connell说:“做开放世界游戏最大的挑战之一就是避免让玩家觉得总是在重复做同样的事情。”他接着说:“我们希望在《羊蹄山之魂》中找到平衡,创造出独特的体验。”有了《对马岛之魂》的成功经验,续作肯定会带来更多精彩的玩法和内容,让我们拭目以待吧。 《羊蹄山之魂》的故事背景设定在1603年,距离《对马岛之魂》的事件已经过去了300多年。游戏场景包括广阔的草原和白雪覆盖的苔原,充满了未知的危险。游戏的主角是一位名叫亚津(Atsu)的女性角色,玩家将和她一起探索这个充满冒险的新世界。 更多关于《羊蹄山之魂》的讨论,欢迎前往羊蹄山之魂论坛参与交流。