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“仙境传说RO新版MVP奖励机制:最后一击决定胜负”
作者:延庆手游网 发布时间:2024-11-22 01:08:45
  仙境传说RO更新后,MVP奖励的分配方式发生了变化,与最后一击紧密相关。新版本上线后,许多玩家对这一机制感到陌生,因此小编特地为大家带来了新版本打MVP的评分输出和评分伤害收益分析,帮助大家更好地理解。经过几天的实战体验,相信经常打MVP的团队已经察觉到了这次更新带来的问题。   为了让大家更直观地理解,我们借用了一个玩家自创的评分机制(虽然不是官方数据,但估计也八九不离十):首刀0.5分、最高伤害1分、吸引火力1分、治疗量1分、复活0-0.5分、尾刀1.6-2分。每个人的得分是根据个人排名来计算的,团队不计算总分。 我试过一个血量还算可以的boss,老e(数据可能有些出入,图鉴上写的是140万血量,我一击爆击4500+,1秒至少4下,总伤害超过160万,boss只有首刀摸了之后飞了一次,后面就没再飞了)。首刀和最高输出都是我拿下的,占了1.5分。打到尾声时,一个审判牧师加入了战斗,她用审判+光耀交替攻击,审判的伤害大约是1800左右。   她拿下了最后一击,得分计算方式是1.6至2+0至0.9=1.6分至2.9分左右。为什么加上0到0.9分的加成呢?因为我们团队只有一个治疗,治疗量最高,肯定拿1分,第二治疗量就是这个路人牧师,按照排名计分的话,她可能拿到0到0.9分中间的一个分值,所以她的最终得分是1.6分到2.9分左右,远远超过我的1.5分。后面会有图,是我们牧师的图,并不是我刺客的,今天晚上打如果还有这种情况,我会截图,昨天疏忽了。   这种改变并不是坏事,给了路人玩家机会,但也削弱了团队的作用。这种评分机制并不计算团队的总体得分,如果算团队总体得分的话,像刚才上面说的这种情况,我们应该至少得分4分左右,但每个人都有每个人的职业分配,不可能让骑士单挑,治疗输出,那要dps有何用?所以根据现在的打法,做出相应的改变,导致出现了现在骑士和牧师单刷的情况。这样确实维护了我们团队的自身利益。   但辛苦的就是骑士和牧师,互相认识的朋友还好说,但游戏内认识的玩家可能就会有些想法(我和骑士能单刷,我俩分东西,干嘛还要带着这些输出呢?多几个人分东西),这种想法肯定会有人想的,不要否认。这样长期发展,对游戏的平衡又会造成影响。   希望心动根据这种状况做出调整,我的意思并不是mvp是我们固定团队的,既然boss在野外,就是可以全民参与,但是既能保证团队的利益,也能保证路人的参与及利益,希望做出相应的改变。   欢迎波利玩家收藏关注手游网仙境传说RO手游官网专区,度娘搜索“手游网仙境传说RO”就能找到我们,点击进去专区后可以看到仙境传说RO手游职业加点攻略、魔物卡片大全、仙境传说ro魔物分布图地点和材料制作攻略。还有一手礼包等你来拿!   剑士/二转骑士/   二转骑士领主职业攻略   剑士职业加点   骑士职业加点顺序   三转骑士领主技能加点   武器装备图鉴大全   百款头饰装备   装备高级附魔属性

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