听说《幽灵分裂(Spectre Divide)》的工作室Moutaintop Studios最近有点小麻烦,不得不裁掉了13个小伙伴。这消息一出来,工作室的老大Nate Mitchell心情沉重,他说:“为了游戏能长久地活下去,我们不得不忍痛割爱,裁掉了13个全职岗位。虽然心里难受,但我们对这些离职的同事们充满了感激,毕竟他们为《幽灵分裂》付出了不少心血。” 工作室的代表也出来确认了这个消息,还透露说裁员后他们还有70个小伙伴在努力工作,确保每次更新都能让玩家们玩得更开心。 《幽灵分裂》这游戏挺有意思的,是个3v3的免费FPS战术竞技游戏,每个玩家可以操控两个角色,还能自己规划非操作角色的行动路径,这让玩家们在制定战术时有了更多的选择,比如自己掩护安装炸弹或者灵活调整防御布局。 这游戏刚出来的时候,因为那些高价武器皮肤包,被玩家们吐槽得不行。价格比《无畏契约》还贵,玩家们纷纷表示不满。虽然后来价格调整了,但性价比问题还是没完全解决。再加上游戏初期借助Shroud的影响力做了大规模宣传,结果在Steam上的评价是“褒贬不一”,好评率只有60.86%。 更惨的是,游戏的受欢迎程度也没达到预期。作为一款在线竞技游戏,《幽灵分裂》的日活跃用户峰值只有6123人,远低于首发时的3万人。面对《CS》和《无畏契约》这些强劲对手,再加上自己的口碑问题,游戏发布不到一个月,活跃玩家数量就急剧下滑,没能成功吸引并留住大量玩家。