日本社交媒体上关于CERO(计算机娱乐评级机构)评级费用的讨论越来越热烈。原因很简单:日本的游戏开发者在为游戏获取年龄分级时,得掏不少银子,尤其是在多平台实体发行的情况下。 CERO成立于2002年,是日本电子游戏的年龄分级机构,分为五种分类:A(适合所有年龄)、B(12岁以上)、C(15岁以上)、D(17岁以上)和Z(18岁以上)。如果你想在日本发行实体主机游戏,那就得向CERO申请评级,但这过程既费时间又费钱。 在申请CERO评级之前,开发者可以选择成为会员或非会员。根据CERO网站的信息,普通会员的注册费是20万日元(约合人民币9543元),年费是10万日元。非会员虽然不用交年费,但评审成本更高。 对于CERO会员来说: 审查费:7万日元,移植费:2万日元 对于非会员来说: 审查费:20万日元,移植费:6万日元 如果你想在多个平台上发售游戏,比如PS5、XSX和NS,非会员就需要缴纳32万日元(20+6+6,约合人民币1.53万元)的评审费用。 IARC提供了一种免费的评级方式,让开发者更容易获得国际年龄评级。日本的主要数字平台,如任天堂eShop、微软商店和PlayStation商店,都支持IARC评级,这让它成为CERO的一个可行替代方案。 IARC年龄评级只适用于数字游戏和应用程序。如果你想发行实体游戏,还是得找CERO,这对小型游戏开发者来说可能是个不小的负担。而且,CERO曾因其评审过程不透明和严格的CERO Z评级受到批评。