大家期待已久的《闇影罪罚》复刻版终于要在2024年10月31日和大家见面啦!这款游戏最初在2011年推出,现在将以全新的面貌登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch、PlayStation 4和Xbox One平台。特别值得一提的是,PC、PS5和Xbox Series X|S版本将支持4K 60fps的高清画质,而Switch版则会在保留原汁原味的基础上,给大家带来更多有趣的玩法。 在德国科隆游戏展2024期间,游戏的主要创作者须田刚一和三上真司还参加了网易游戏展台的互动活动。两位大佬不仅和粉丝们亲密互动,还接受了媒体的独家采访,分享了这次复刻版的幕后故事以及他们对未来的展望。 须田刚一透露,其实早在8年前,他们就有了复刻《闇影罪罚》的想法,但因为版权问题一直没能实现。直到Grasshopper Manufacture加入网易游戏旗下,这个梦想才终于得以实现。须田笑着说:“我一直想把GhM工作室开发的游戏做成一个系列,所以在工作室内部,一直都有想要再次推出《闇影罪罚》的声音。” 谈到和三上真司的再次合作,须田刚一笑称:“我和三上制作人一直都有定期见面,从以前就有谈过想要重新推出《闇影罪罚》了。”三上真司则幽默地回应:“但是我知道这件事,是在已经正式开始制作之后吧?在听到时的反应还是‘咦?你们怎么在做《闇影罪罚》啊’。” 对于未来是否会再次合作开发全新作品,两位创作者都表现得颇为谨慎。须田刚一坦言,虽然他很想再做一次《七面杀手》,但现在的开发模式与当年相比已经有了很大变化。“现在的GhM工作室,和制作《七面杀手》那时相比,更偏向是整体团队在进行游戏开发工作,并不是靠我个人的意见在制作游戏,而是大家一起制作游戏。”他表示,如何在团队开发的模式下保持个人创作的独特性,是一个需要慎重考虑的问题。 三上真司则透露了一个名为“黑闇”的项目企划,这是一个存在了十几年的独立游戏概念。“只不过当时因为还是会想‘这类游戏在主机上还是要有这种规模才行吧’,放到现在来看,这个开发规模和时间就变得颇为可观了,应该会需要开发四年左右吧。”三上表示,如何在商业市场中为这样一个独特的项目获得支持,仍然是一个巨大的挑战。 尽管面临诸多挑战,两位创作者都表示希望能在未来找到平衡点,既能保持商业上的成功,又能挑战更加特殊或实验性的作品。须田刚一说:“最理想的状况应该就是维持做十款游戏,有办法大卖两到三款这种三成打击率的成绩,并且在去挑战更加特殊或是有实验性质的作品吧。” 《闇影罪罚》复刻版的发布不仅是对经典游戏的致敬,更是两位游戏大师再次合作的成果。虽然未来的合作项目仍存在诸多不确定性,但他们对游戏创作的热情和追求创新的态度,无疑将继续推动游戏产业的发展。发售日期的临近,玩家们也将有机会重新体验这款备受赞誉的作品,感受须田刚一和三上真司的创意火花。