Tech4Gamers这家有名的游戏媒体对已经停运的《星鸣特攻(Concord)》发表了一篇相当犀利的评论,称其为PlayStation历史上的一大败笔,甚至可以说是游戏界前所未有的重大失败。据他们透露,这款游戏的开发成本竟然高达4亿美元,这个数字对于一个如此命运多舛的游戏来说,实在是有点夸张和不切实际。 Tech4Gamers还指出,4亿美元在游戏开发领域绝对是个天文数字。,《荒野大镖客:救赎2》这款大家公认的经典之作,它的总预算(包括开发和营销)也就在3亿到5亿美元之间,而单单开发成本估计也就2亿美元左右。更让人感慨的是,《大镖客2》不仅赢得了业界的一致好评,还成为了史上最畅销的游戏之一,而《星鸣特攻》却走向了完全的结局。 文章还爆料说,在《星鸣特攻》的开发过程中,尤其是进入Alpha测试阶段后,索尼还追加了2亿美元的投资。这个决策背后,PlayStation总裁Hermen Hulst的大力支持起到了关键作用。作为这个项目的铁杆粉丝,Hulst的乐观态度虽然初衷是好的,但却在团队内部营造了一种“不容置疑”的氛围,任何对游戏的批评或改进建议都被视为禁忌,这种“有毒”的环境无疑加剧了项目的风险。 《星鸣特攻》的停运不仅让巨额投资打了水漂,也引发了业界的广泛反思。Tech4Gamers认为,Hermen Hulst作为项目的主要推动者,应对这一失败承担不可推卸的责任。他的决策失误和过度乐观,在某种程度上加速了游戏的陨落。