对于买断制电子游戏来说,千万销量就像是一座难以攀登的高峰。比如去年国产游戏中的佼佼者《猛兽派对》,总销量也才195万,而因真人互动影视题材火爆的《完蛋我被美女包围了》,其190万的销量已经让不少业内人士羡慕不已。 由此可见,《黑神话:悟空》四天内销量破千万的成绩,无疑是为国产游戏产业注入了一剂强心针,让国内外厂商见识到了国内玩家的实力和影响力。虽然4天千万销量的成绩已经非常亮眼,但在它之前,还有几座难以逾越的“高峰”。如果你对哪些游戏比《黑神话》更快达到千万销量感兴趣,不妨继续往下看。 我们只统计了已公布销量或可根据销量金额推算的作品,像《绝地求生》和《我的世界》这类只有季度或年度总销量的游戏不在考虑范围内。 《塞尔达传说:王国之泪》 发售日期:2023年5月12日 销售速度:3天一千万 作为Switch的护航大作《塞尔达传说:旷野之息》的续作,《王国之泪》的出现让即将步入生命周期末端的NS再次焕发了“生机”。尽管游戏延续了前作的画面风格和声效设定,但《王国之泪》在前作的基础上进行了大量创新,比如加入了Z轴的概念,让玩家可以在天空和空中岛屿之间自由穿梭,并打造出了独特的迷宫。,游戏中的究极手、通天术、余料建造和倒转乾坤等新能力,也将带给玩家全新的游戏体验。 根据任天堂发布的2025Q1财报,《塞尔达传说:王国之泪》的全球总销量已达到2080万,虽然还不及前作的3205万,但考虑到销售时长的差距,《王国之泪》也算是非常优秀的存在了。 《宝可梦:朱/紫》 销售速度:3天一千万 发售日期:2022年11月18日 接下来聊聊任天堂的另一个当家IP《宝可梦》系列。作为全球粉丝数量数一数二的大IP,《宝可梦》系列的每一部作品都自带流量光环。《宝可梦:朱/紫》是《宝可梦》正传的最新作品,虽然核心玩法没有太大变化,但细节和设定上还是有所改变。这一次,玩家将化身学院新生,在旅行和学习的过程中,寻找宝物并解决“校园暴力”等问题,可以说非常全年龄了。 如此清新的剧情加上全新的学院设定,让《宝可梦:朱/紫》发售三天便斩获千万销量,这一耀眼的成绩打破了任天堂旗下所有作品的销售记录,并成为宝可梦IP中首发销量最高的作品。 《使命召唤:现代战争》 发售日期:2019年10月25日 销售速度:3天6亿美元 微软顶着各大监管部门的压力也要收购动视暴雪,很大一部分原因是因为《使命召唤》这一金字招牌。《使命召唤16:现代战争》作为老《使命召唤:现代战争》的重启之作,游戏内容从科幻未来风转变为经典的写实现代风格,加上恰到好处的剧情发展和游戏体验,一经推出便吸引了无数新老玩家的关注。 《使命召唤16:现代战争》发售三日便拿下了6亿美元的销售收入,换算到销量上也达到千万级别,它也一举成为PS4史上数字预订最多的游戏。之后发布的《使命召唤17:黑色行动冷战》和《使命召唤19:现代战争2》更是接连创造新的历史,不得不说微软算是找到宝了。 《荒野大镖客:救赎2》 发售日期:2019年12月6日 销售速度:3天7.25亿美元 作为开发成本预算最高的作品,《荒野大镖客:救赎2》凭借人数以及开发技术的加持,成功打造出了这款具有贴合真实物理效果的开放世界游戏。发售三日全球销售额达到7.25亿美元的成绩,换算成销量大约有一千两百万套,并刷新了PSN历史上预订量最高游戏、PSN首日销售额最高游戏、以及首发三天销售额最高游戏的纪录。 结语 尽管《黑神话:悟空》的销售速度并不是最快的,但换个角度想,全球这么多知名IP游戏和非常优秀的游戏开发团队,能卖得比《黑神话》销量速度更快的作品也不过寥寥,这么看《黑神话》所取得的成绩可以称得上优异了。这还只是游戏科学迈向3A领域的第一款作品,不论是技术力还是开发经验都略显稚嫩,但相信《黑神话:悟空》的成功,游科也将再接再厉拿出更加优秀的作品。不过接下来还是让我们期待国产下一个3A作品《影之刃零》的表现吧。