玩家们想要转成巫妖族,得凑齐5个英雄,这可不是件容易的事,毕竟英雄们都很傲娇。不过,一旦你成功了,巫妖族在PVP(玩家对战)中可是相当给力的。那么,巫妖族真的是你的最佳选择吗?咱们来扒一扒它的优缺点! 巫妖族在PVP中就像是个“伤敌一千,自损八百”的狠角色。越到后期,它的PVP特性就越发明显,虽然每次PK都难免两败俱伤。 1级:解锁祭司 2级:解锁永恒奴役 3级:解锁蜘蛛 4级:解锁漫长的围攻 兵种解锁就不多说了,重点聊聊这两个特性。 永恒奴役是巫妖族的核心技能。简单来说,战斗中召唤出来的巫妖单位,只要没挂掉,战斗结束后花点水就能把它们留下来。巫妖族能召唤的单位主要是骷髅战士和骷髅法师,也就是所谓的“炮灰”。 这个技能的厉害之处在于,后期你只需要花点魔法就能召唤出金卡、银卡的骷髅,省去了大量稀有资源的消耗。这样一来,你就不用再为研究金卡、银卡骷髅而头疼了,专心研究高级木乃伊、蜘蛛和蝎子就行了。 至于怎么召唤巫妖单位,主要靠木乃伊的召唤技能和英雄乌鲁的召唤死尸技能。木乃伊的特性后面会单独说,英雄的召唤技能可以参考英雄介绍帖子,这里就不啰嗦了。总之,后期的兵源和这个技能关系密切,巫妖族非常需要大量的水源。 虽然后期金卡很难刷,毕竟金卡尸体太难得,有金卡部队的人本来就不多,还愿意和你PK死掉给你用,条件太苛刻。大部分还是银卡的补充,后期遗迹里有很多银卡尸体。 一定要有尸体才行,如果你的遗迹都是机甲坦克或者骷髅架子,那就没什么用了。总体来说,这个技能的使用率还是很高的,算是巫妖的核心特性了。 漫长的围攻,这技能有点鸡肋,就是把攻城时间延长10秒钟。在目前攻城很难得到大量资源的情况下,这10秒钟基本没什么用,既不能锦上添花,还可能落井下石。 尤其是当你的部队逐渐被守城军队蚕食的时候,多10秒可能就多死掉一些骷髅架子,或者是一只蝎子。所以这个特性我觉得解不解锁都无所谓,没什么实际的存在意义。 讲一讲巫妖族的优缺点吧。 巫妖族优势: 1.所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。 2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。 3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。 4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。 5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。 6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。 巫妖族劣势: 1.所有部队没有士气暴发,也没有子弹辅助,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。 2.全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。 法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。 4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。 5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。 6.所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。 巫妖族在PVP中是个狠角色,但也有不少短板。如果你喜欢持久战,不介意前期吃点苦头,巫妖族或许是个不错的选择。但如果你追求速战速决,可能就得再考虑考虑了。