倚天屠龙记手游的玩家们,大家好!今天我们来聊聊这款游戏的一些小问题,特别是关于游戏平衡的吐槽。如果你也是倚天屠龙记的忠实粉丝,那就跟着手游网的小编青椒君一起来看看吧,希望你会喜欢这篇文章。 我们来谈谈武当这个角色。官方似乎对武当的定位有点模糊,除了角色设计得好看点,其他方面似乎都不太给力。从公测开始,就有不少玩家选择了武当,但无论是单挑还是群战,武当的表现都不尽如人意。有玩家表示,自己辛辛苦苦练起来的武当号,在面对同等战力的明教时,基本是被晕到死,神门最多也只能出两次攻击就被晕了。更惨的是,遇到比自己低20万战力的明教玩家,如果对方不会PK,还能侥幸风筝死对方,但遇到同战力的对手,基本就是直接跑技能,连放技能的机会都没有。 再来说说峨眉,同战力的峨眉更是让人头疼,打半天人家一个加血就满了,继续风筝你,只有等死的份。不过,武当打和尚还算是有点优势,毕竟和尚单挑不太行,但在群战中却是最厉害的。 除了角色平衡问题,阵营平衡也是个大问题。有玩家反映,自己所在的阵营人数相差太大,想找个对手杀都找不到。这种情况如果持续下去,游戏恐怕早晚会完蛋。有玩家建议,可以学学大唐无双,人家网易设置的阵营平衡就挺好,起码不能相差太悬殊吧。 小编觉得,虽然武当在某些方面表现不佳,但至少还能打过少林,之前还有玩家说打不过少林呢。如果你对这款倚天屠龙记手游感兴趣,欢迎下载安卓或iOS客户端,只需要在百度输入【倚天屠龙记手游手游网】就可以直接下载安装包。同时,手游网还提供了丰富的攻略,帮助你更好地选择职业技能及装备。 希望这篇文章能帮助到大家,祝大家在倚天屠龙记手游中玩得开心!