《绝区零》自7月份亮相以来,以其独特的美术风格和扎实的战斗手感赢得了众多玩家的喜爱。不过,大家深入体验,也提出了不少宝贵的建议。游戏项目组反应迅速,在刚刚推出的1.2版本中,不仅在原有的强项上继续发力,还针对玩家反馈的痛点进行了优化,让游戏体验更上一层楼。 《绝区零》的故事风格一向轻松愉快,不走沉重路线,更注重贴近角色生活,让玩家能够轻松愉快地享受剧情。1.2版本的新章节延续了这一风格,主角兄妹二人来到了新地图外环,为即将到来的火狱骑行大赛做准备。新地图外环是一个充满西部公路片风格的戈壁荒漠,与之前的都市生活形成鲜明对比,让玩家眼前一亮,期待新故事的展开。 卡吕冬之子是外环的机车族,我们熟悉的露西和派派也是其中的一员。1.2版本中,凯撒和柏妮思两位新代理人加入了游戏,他们的独特机制必定会给玩家的配队带来新思路,为战斗增添不一样的乐趣。 《绝区零》的项目组一直擅长塑造角色的魅力,这次卡吕冬之子的五位核心成员也不例外。他们一见面就给主角绳匠送了一份“大礼”——一场乌龙“葬礼”。虽然闹剧一场,但几位角色的个性却生动地展现了出来。从离家出走的傲娇大小姐露西,到沉稳老成的萝莉身派派,再到人狠话少的天然呆莱特,以及直爽大姐头凯撒和热情似火的双马尾柏妮思,总有一款角色能打动你的心。 1.2版本的主线剧情吸纳了玩家的意见,去除了俗称的走格子模式,全程在主城或3D关卡副本推进,保证了玩家过主线时的流畅度。,还新增了赛车、经营餐饮店等新玩法,让玩家在享受战斗之余也能换换口味。 除了内容上的创新,1.2版本还针对之前玩家批评的痛点进行了大量优化。比如,加快了走格子模式的演出速度,部分演出可以跳过;探索过的关卡遗漏的奖励也不需要再跑一趟,只需委托Fairy代行回收即可。零号空洞的枯败花圃关卡增加了闪击模式,让玩家可以自选挑战词条,并且不走格子直接与敌人开战,减少了繁冗的操作,让玩家爽快战斗。 《绝区零》还对一些细枝末节的小问题进行了优化。比如,玩家可以自由更改时间段,随时清理支线和羁绊任务;周本材料改为三次后可以消耗电量无限获取,缩短了角色的养成周期;新增的后备电量系统让偶尔有事无法上线的玩家也不用担心电量溢出浪费;战前准备增加了预备编队,方便玩家一键切换阵容;角色界面也新增了培养建议和装备属性加成查看。 还有一个有趣的新功能,玩家在主城中可以自由更换角色行动,虽然目前只支持四名角色,但策划承诺1.4版本将支持所有角色。9月24日的策划面对面活动中还透露了不少1.4版本的新内容,比如全新的肉鸽act模式,这可不是简单的增减数值,而是能让部分角色直接改变动作机制,让战斗体验发生质变的真肉鸽玩法。 目前版本中,角色终结技充能共用,玩家只能抉择一名角色释放,队伍内两名角色终结技利用率较低。1.4版本中将更改终结技充能为各角色独立计算,不仅提升了角色的终结技利用率,也能让战斗体验更加流畅、激烈。 策划预计在1.4版本会对前期1-3章的主线进行大规模重置,去除走格子模式,保证玩家在过主线时的连贯性和代入感。并且,未来还会增加电量供给、材料掉落、商店可兑换内容,增加更多样的战斗评价条件,丰富怪物种类,打磨角色模型和锁敌逻辑,甚至可以与喜爱的代理人约会互动的同行功能也让人期待。项目组力求为玩家减负,去除痛点的,保留并增加爽点,让玩家更单纯地享受游戏的乐趣。 可以看出,尽管1.2版本的新内容和新优化已经足够优秀,但项目组并不满足于此,1.4版本还将更进一步,推出更多重量级更新,更长远的优化目标也已经做好了规划。能有这种及时玩家意见,迅速做出改善的态度,相信《绝区零》会很快摘掉自己瑕不掩瑜的评价,带给玩家越来越好的游戏体验吧。