Bethesda Softworks(简称B社)的总监陶德·霍华德(Todd Howard)在接受采访时,详细解释了B社游戏为什么越做越大,还越来越受欢迎。 回顾B社的历史,你会发现他们的游戏在规模和内容上一直在增长。从2011年的《上古卷轴5:天际》到2015年的《辐射4》,每一款游戏都因为其庞大的世界观和丰富的内容在全球玩家中引起了轰动。到了2023年,B社更是推出了《星空》,这款游戏让玩家们可以在一个包含上千颗星球的宇宙中尽情探索,极大地激发了玩家们的探险欲望。 陶德·霍华德在采访中透露,B社游戏规模不断扩大的秘诀在于他们对游戏内容的坚持和丰富。他说:“我们从不轻易放弃任何能提升游戏体验的元素,这就是我们的游戏能持续火爆的原因。” B社游戏规模的扩大,他们也面临了一些挑战。虽然《星空》因其宏大的世界观赢得了广泛关注,但也有玩家批评说,游戏在提供广阔探索空间的,部分区域和内容显得有些空洞,重复感较强。