近年来,索尼互动娱乐(SIE)旗下的游戏角色设计似乎在悄悄地“变性”——不是真的变性,而是角色性别比例在发生变化。国外网友@kabrutusrambo发现,这种女性角色逐渐增多的趋势在很多游戏系列中都能看到。 《瑞奇与叮当》系列里,女性角色的戏份越来越重。《的生还者》系列中,乔尔的命运引发了不小的争议,有人觉得他的死是为了迎合所谓的“政治正确”,而不是剧情需要。《对马岛之鬼》也在角色设计上加入了更多女性元素。就连传统上以男性为主角的《神秘海域》系列,女性角色的地位也在慢慢上升。 这些变化让玩家们开始担心《战神》这个经典IP的未来,会不会有一天,我们也会看到一位女战神的出现呢? 玩家@CrushedBallSacc用一种讽刺的口吻了一个“规律”:,创造一个深受玩家喜爱的游戏IP;然后,在续作中大胆启用女主角,并让她们的表现超越前作的男主角,成为新的焦点;,对于任何质疑或反对的声音,就在社交媒体上给他们贴上“厌女症”或“愤青”的标签。 网友@GoriguiMonke则关注到了顽皮狗工作室的动向。他回顾《神秘海域》系列时指出,该系列曾围绕两个被部分玩家视为“无趣”的角色展开,这似乎预示着顽皮狗在对待《的生还者》这个重要IP时,也可能采取类似的“大胆”举措,进一步推动游戏角色的性别多元化。