数字游戏行业现在可是火得不得了,但随之而来的问题也不少。玩家们最担心的就是自己的游戏库会不会突然“消失”。你知道的,买数字游戏就像租房子,你付了钱,但房子不是你的,只是你有权住进去。 长期以来,大家都明白,买数字产品并不等于拥有它。对于游戏迷来说,买数字游戏更像是在买一张门票,而不是游戏本身。政府也认可这一点,所以现在有新法律要求数字商店在卖游戏时必须明确告诉消费者:“嘿,你买的只是访问权,不是游戏本身哦!”这样做的目的是为了避免任何可能的误解。 美国加利福尼亚州的州长纽森签署了一项重要法律,专门针对数字商品可能“消失”的风险,这在游戏界可是个大问题。新法律并没有直接禁止公司下架已售出的数字内容,但它要求商店在使用“购买”或“购买权”等词汇时,必须明确告诉顾客,他们并不享有对内容的无限期访问权。简单来说,商家必须坦白告诉消费者,他们买的数字产品未来可能会被移除。 这项法律预计明年就会生效,它的出台被认为是直接回应了育碧公司之前突然下架《飙酷车神》的事件。那次事件让很多玩家感到愤怒和失望,因为他们突然无法访问自己花钱买的游戏了。 加州的议员们表示:“零售业越来越数字化,保护消费者权益变得更重要了。”这话说得没错,技术和市场的变化,消费者保护法律也得跟上时代的步伐,确保大家的利益不受损害。 回顾过去,育碧的《飙酷车神》下架事件并不是孤例,《漫威复仇者联盟》和《特种部队:一线生机》等游戏也遭遇过类似的情况。这些案例无疑为新法的出台提供了现实背景和紧迫性。