外媒pcgamer对《战神5:诸神黄昏》的PC版进行了测评,给出了79分。他们认为,虽然《战神5》不是完美无缺的续作,但它让索尼这个最具争议的游戏系列保持在一个不错的状态。 pcgamer还提到,考虑到《战神:诸神黄昏》已经在PS4上发布,而且他们在两年前玩的时候感觉和前作非常相似,所以他们对这款移植版在他们的老款RTX 2080 Super显卡上运行流畅并不感到太惊讶。在1080p分辨率下,他们将所有设置都设为最高,开启DLSS质量模式,可以稳定地达到80-100 fps(取决于区域大小)。 他们第二次通关《战神:诸神黄昏》进一步巩固了他们第一次通关时的一些想法。《战神:诸神黄昏》很棒,因为它是过去十年他们最喜欢的游戏之一的续作,但它显得有些混乱。主角们在故事中花了相当多的时间在“预兆”的争论和漫无目的地游荡于各个领域,而这些都只是在为与奥丁和托尔不可避免的冲突做铺垫,这一冲突在前作的结局中已有暗示。 与前作相比,《战神:诸神黄昏》进行了巧妙、显而易见的改进,才使其成为一部合格的续作。这里的战斗内容更加有趣——有趣到他们几乎可以原谅故事情节的冗长和拖沓。如果没有《战神》第一作中那种叙事动力,《诸神黄昏》中那些没有实质性进化的元素——谜题、支线挑战以及几乎所有的自动攀爬环节——都会与冗长的对话内容相冲突,这些对话内容占据了大量游戏时间。 更多内容可以在战神5专题战神5论坛找到。