尽管Take-Two Interactive今年不得不裁掉了5%的员工,但公司董事长施特劳斯·泽尔尼克和总裁卡尔·斯拉托夫却他们管理的ZMC基金,轻松赚取了4300万美元。 在最近给股东的信中,泽尔尼克对未来几年的“巨大增长”充满了期待——尤其是《GTA 6》的发布。,让人感到不解的是,在刚刚裁掉了550名员工并花费4.6亿美元收购了Gearbox工作室之后,泽尔尼克和斯拉托夫还因为ZMC基金的表现,额外获得了2500万美元的“绩效奖金”。 这份报告中详细说明了这一情况:“根据2022年的管理协议,ZMC在2024财年不仅收取了年度管理费(330万美元),还获得了基于绩效的年度激励(280万美元),这些激励与公司的绩效指标直接挂钩。,ZMC还获得了长期激励股权,包括基于绩效归属的限制性股票单位(价值2500万美元)和基于时间归属的限制性股票单位(价值1240万美元)。如果Take-Two表现更好,ZMC的潜在收益可能高达7920万美元。” 值得注意的是,这些限制性股票单位的完全归属需要数年时间。更让人困惑的是,泽尔尼克在今年2月还向媒体表示Take-Two“目前没有大规模裁员的计划”,并且“尚未具体规划”,但就在公司以4.6亿美元收购Gearbox后不到三周,就宣布了大规模裁员,涉及550名员工,预计此举将为公司节省高达1.65亿美元的成本。裁员决定恰好发生在财年结束后的短短十日内,而就在这同一财年期间,ZMC已经基于公司绩效获得了价值2500万美元的限制性股票单位奖励,尽管裁员计划至少从2月起便已开始酝酿。 泽尔尼克还强调,Take-Two的最大开支在于营销,并暗示有“优化”空间。随后,公司传出了关闭Roll7工作室的消息,这一决定被外界视为“突如其来的且令人愤慨的资金撤出”。 根据2022年的管理协议,泽尔尼克先生从ZMC总薪酬中获取的份额上限为60%,而斯拉托夫先生的上限为40%。两人每年在Take-Two Interactive领取的象征性薪水仅为1美元,但这巧妙地使他们有资格享受“特定及其他计划福利”。 ZMC作为“媒体、娱乐、通信及科技领域的领先投资与运营者”,在Take-Two的行政管理中扮演着核心角色。这一系列事件再次引发了公众对于企业高管薪酬与公司运营状况之间关系的广泛讨论。