《使命召唤》可以说是游戏界的大佬之一,曾经EA的《战地风云》也试图挑战它的地位。不过,直到现在,《战地》还没能真正超越《使命召唤》。动视的《使命召唤》在影响力、社区建设和销量上都稳稳地压过一头。 《战地风云》的销量有没有可能超过《使命召唤》呢?《战地风云》的老大文斯·赞佩拉(Vince Zampella)对此表示:“绝对有可能!”虽然这并不是他们开发《战地风云》的主要目标,但他坚信有机会超越《使命召唤》。 “如果你仔细看,你会发现《战地风云》在某些地方的销量已经超过了《使命召唤》。所以,我认为它绝对有可能超越《使命召唤》。但这并不是我们追求的目标。我不是说超过一次就好,而是要一直、永远地超越。我们不是要打败《使命召唤》,而是要做一些属于我们自己的东西,所以这是完全有可能的。”文斯·赞佩拉这样说道。 最新发布的《战地风云2042》的销量并没有接近《使命召唤》的数字,EA也承认这款游戏没有达到预期。但即便如此,Zampella并不认为这是“游戏的失败”。他们不想一直重复射击游戏的经历,这需要大量的补丁和时间去开发,才能让社区达到可接受的状态。 Zampella指出,开发团队花了大量时间在学习如何适应并让事情恢复正常。他们非常希望《战地风云》从一开始就很好,这也与正在开发的《战地》系列新作有关。 关于新作的详细信息还不得而知,但已经确认在开发中,预计在2025年将会有完整的信息公布给大家。